# 最优解快速返回
# 如何理解回溯和深度搜索的关系?
回溯和深度搜索是相辅相成的,可以理解为都是递归思想的具体体现。
给定一个机票的字符串二维数组 [from, to],子数组中的两个成员分别表示飞机出发和降落的机场地点,对该行程进行重新规划排序。所有这些机票都属于一个从 JFK(肯尼迪国际机场)出发的先生,所以该行程必须从 JFK 开始。
提示:
- 如果存在多种有效的行程,请你按字符自然排序返回最小的行程组合。例如,行程 ["JFK", "LGA"] 与 ["JFK", "LGB"] 相比就更小,排序更靠前
- 所有的机场都用三个大写字母表示(机场代码)。
- 假定所有机票至少存在一种合理的行程。
- 所有的机票必须都用一次 且 只能用一次。
示例 1:
- 输入:[["MUC", "LHR"], ["JFK", "MUC"], ["SFO", "SJC"], ["LHR", "SFO"]]
- 输出:["JFK", "MUC", "LHR", "SFO", "SJC"]
示例 2:
- 输入:[["JFK","SFO"],["JFK","ATL"],["SFO","ATL"],["ATL","JFK"],["ATL","SFO"]]
- 输出:["JFK","ATL","JFK","SFO","ATL","SFO"]
- 解释:另一种有效的行程是 ["JFK","SFO","ATL","JFK","ATL","SFO"]。但是它自然排序更大更靠后。
# 题解
class Solution {
public:
vector<string> path;
vector<vector<string>> res;
class cmp {
public:
bool operator()(const vector<string> &first, const vector<string> &second) const {
return (first[1] < second[1]) == 1;
}
};
void backtracking(vector<vector<string>> tickets, string destination, vector<bool> used) {
if (path.size() == (tickets.size() + 1)) {
res.push_back(path);
return;
}
for (int i = 0; i < tickets.size(); i++) {
if (used[i] == true || tickets[i][0] != destination) {
continue;
}
path.push_back(tickets[i][1]);
used[i] = true;
backtracking(tickets, tickets[i][1], used);
used[i] = false;
path.pop_back();
}
}
vector<string> findItinerary(vector<vector<string>>& tickets) {
sort(tickets.begin(), tickets.end(), cmp());
vector<bool> used(tickets.size(), false);
path.push_back("JFK");
backtracking(tickets, "JFK", used);
return res[0];
}
};
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# 优化
如果类似求出最优解,可以直接返回最优结果,没必要继续继续回溯。
class Solution {
public:
vector<string> path;
class cmp {
public:
bool operator()(const vector<string>& first, const vector<string>& second) const {
return first[1] < second[1];
}
};
bool backtracking(vector<vector<string>>& tickets, string destination, vector<bool>& used) {
if (path.size() == tickets.size() + 1) {
return true;
}
for (int i = 0; i < tickets.size(); i++) {
if (used[i] == true || tickets[i][0] != destination) {
continue;
}
used[i] = true;
path.push_back(tickets[i][1]);
// 关键代码,达到一种类似于短路的效果,让回溯提前结束。
if (backtracking(tickets, tickets[i][1], used)) return true;
path.pop_back();
used[i] = false;
}
return false;
}
vector<string> findItinerary(vector<vector<string>>& tickets) {
sort(tickets.begin(), tickets.end(), cmp());
vector<bool> used(tickets.size(), false);
path.push_back("JFK");
backtracking(tickets, "JFK", used);
return path;
}
};
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优化前后对比
可以明显看到,优化之后的算法时间复杂度降低了不少。
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